由于双要角切换抵达指令厮杀,再到昼夜探索与路线分别歧,品味构制订作围绕“搭档互补”再有“相关键选定”展开展。
01
双主角框架
白雪偏对单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和返复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗以便招性、属性、恢复、增益和装置搭配为核心情。brag战方建设议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市务件和或许交互标记会将随阶段变式。分别次主线推进展后,提议回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,独首零二终结局受路线、支线与个人物状态影响
经验点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按面方面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:动掌至中心酒店
从鸢尾花训练机构由发出,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下流水路、废弃宏楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记马上面互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不必须耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查数个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即将前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同际不断承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助成远。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,凭于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。