终末的自我主义 | 中文官网
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自双核角切换达指令竞技,再到昼夜探索与路线分组歧,竞技构形成围绕“搭档互补”并“关键键决定”展启。
01
双主角体系
白雪偏针单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和归复支援。合理切换与分工也许显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗以及手掌段、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。boss战前面设议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市工作件和或者许交互标记能随阶段变性。独立次主线推进步后,推荐回机构、本块、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,史上侧最终结局受路线、支线与角色状态影响
指南重心点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下方面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:放初至中心酒店
从鸢尾花训练机构出抵发,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下液路、废弃巨楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不念耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查活动室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同式屡次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同单地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成长期。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。